1395/6/18
آموزش زبان برنامه نویسی پایتون#جلسه چهارم
بسم الله الرحمن الرحیم
جلسه چهارم
رشته ها در پایتون (python)
رشته: همان طور که در جلسات پیش نیز مطرح شد، رشته (string) دنباله مرتبی از داده های کاراکتری است و ایجاد یک رشته به معنای ایجاد آرایه ای از کاراکترها می باشد که با استفاده از علامت کروشه می توان به کاراکترهای درون رشته دسترسی پیدا کرد و بسته به نوع کار مورد نظر می توان از دابل کوتیشن(") یا تک کوتیشن(') استفاده کرد. رشته ها تغییر ناپذیر می باشند. ، بدین معنی که نمی توان یک رشته موجود را تغییر داد و به جای تغییر آن، باید رشته ای جدید تعریف کرد.
در این جلسه از آموزش پایتون به توضیح کامل تری از رشته ها می پردازیم.

- 1